Doel van de regel: Regel 17 is speciaal voor hindernissen. Hindernissen zijn waterpartijen of andere door de Commissie aangewezen gebieden, waarin ballen vaak verloren worden of niet te spelen zijn. Met één strafslag mag je gebruik maken van één van de specifieke opties om de hindernis te ontwijken en je bal van buiten de hindernis verder te spelen.
Hindernissen worden met rood of met geel gemarkeerd. Deze kleur bepaalt de mogelijkheden om de hindernis te ontwijken (zie Regel 17.1d).
Je mag in een hindernis staan om je bal te spelen die niet in een hindernis ligt. Dit geldt ook wanneer je die hindernis zojuist hebt ontweken.
Je bal ligt in een hindernis wanneer enig deel van je bal de grond of iets anders binnen de grens van de hindernis raakt of als hij zich boven de grens of enig ander deel van de hindernis bevindt.
Je mag je bal zonder straf spelen zoals hij ligt of je bal van buiten de hindernis spelen door deze met straf te ontwijken.
Uitzondering - Bij een belemmering door een verboden speelzone in een hindernis moet deze belemmering worden ontweken.
Als je bal niet is gevonden en het bekend of praktisch zeker is dat deze in een hindernis tot stilstand is gekomen, mag je die hindernis met straf ontwijken volgens deze regel.
Maar als het niet bekend of praktisch zeker is dat je bal in een hindernis tot stilstand is gekomen en de bal verloren is, dan moet je handelen volgens slag en afstand.
Je hebt de keuze om een hindernis te ontwijken zoals weergegeven in afbeelding 17.1d #1 (het ontwijken van een gele hindernis) en afbeelding 17.1d #2 (het ontwijken van een rode hindernis). Bij elk van deze opties krijg je één strafslag.
Wanneer het bekend of praktisch zeker is dat een bal in een gele hindernis ligt en de speler die hindernis wil ontwijken, heeft de speler twee opties, ieder met één strafslag:
(1) De speler mag de situatie volgens de procedure van slag en afstand ontwijken door de oorspronkelijke of een andere bal te spelen vanaf een dropzone gebaseerd op de plek waar de vorige slag werd gedaan (zie Regel 14.6 en afbeelding 14.6).
Referentiepunt: de plek van waar de speler zijn vorige slag heeft gedaan (die bij benadering moet worden vastgesteld als die niet bekend is).
Afmeting van de dropzone: één clublengte gemeten vanaf het referentiepunt.
Beperkingen van de dropzone. De dropzone:
(2) De speler mag de hindernis recht naar achteren ontwijken door de oorspronkelijke bal of een andere bal in een dropzone te droppen die is gebaseerd op een referentielijn die recht vanaf de hole door punt X loopt.
Referentiepunt: een punt op de baan dat door de speler wordt gekozen en op de referentielijn ligt die door punt X loopt (dat is het punt waar de bal het laatst de grens van de gele hindernis heeft gekruist). Er is geen limiet aan hoe ver naar achteren dat punt wordt gekozen.
Afmeting van de dropzone: één clublengte gemeten vanaf het referentiepunt.
Beperkingen van de dropzone. De dropzone:
Opmerking voor spelers: Bij de keuze van het referentiepunt behoor je dat punt met een voorwerp te markeren (bijvoorbeeld met een tee).
Wanneer het bekend of praktisch zeker is dat een bal in een rode hindernis ligt en de speler wil deze hindernis ontwijken, heeft de speler drie opties, ieder met één strafslag:
(1) De speler mag de hindernis ontwijken met slag en afstand (zie punt 1 in afbeelding 17.1d #1).
(2) De speler mag recht naar achteren ontwijken (zie punt 2 in afbeelding 17.1d #1).
(3) De speler mag de hindernis zijwaarts ontwijken (alleen bij een rode hindernis). Het referentiepunt voor zijwaarts ontwijken is punt X
Referentiepunt: Het bij benadering vastgestelde punt waar de oorspronkelijke bal het laatst de grens van de rode hindernis heeft gekruist.
Afmeting van de dropzone: twee clublengten gemeten vanaf het referentiepunt.
Beperkingen van de dropzone: De dropzone:
In elk van de volgende situaties mag je bal niet worden gespeeld zoals hij ligt:
Zie volledige regels Voor uitleg van de procedure voor het ontwijken van een verboden speelzone in een hindernis.
Wanneer je bal, na het spelen vanuit een hindernis, tot stilstand komt in diezelfde hindernis of in een andere hindernis mag je deze spelen zoals hij ligt.
Als alternatief heb je, met één strafslag, de keuze uit de opties om de situatie te ontwijken zoals weergegeven in afbeelding 17.2a #1 en afbeelding 17.2a #2.
Zie volledige regels Voor informatie over hoe te handelen wanneer je bal gespeeld vanuit een hindernis verloren, buiten de baan of onspeelbaar is buiten een hindernis.
Wanneer je bal in een hindernis ligt zijn de opties om een belemmering te ontwijken vanwege een abnormale baanomstandigheid (Regel 16.1), een ingebedde bal (Regel 16.3) of een onspeelbare bal (Regel 19) niet van toepassing.
Je kunt een dergelijke situatie alleen met straf ontwijken volgens Regel 17.
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
De maatstaf om te bepalen wat er met je bal is gebeurd – bijvoorbeeld of je bal tot stilstand is gekomen in een hindernis, of hij is bewogen of waardoor hij is bewogen.
Bekend of praktisch zeker betekent meer dan alleen mogelijk of waarschijnlijk. Het betekent dat:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
De maatstaf om te bepalen wat er met je bal is gebeurd – bijvoorbeeld of je bal tot stilstand is gekomen in een hindernis, of hij is bewogen of waardoor hij is bewogen.
Bekend of praktisch zeker betekent meer dan alleen mogelijk of waarschijnlijk. Het betekent dat:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
De status van een bal die niet binnen drie minuten is gevonden, nadat jij óf jouw caddie (of jouw partner of diens caddie) is begonnen met zoeken.
De procedure en straf wanneer je om een belemmering te ontwijken volgens Regels 17, 18 of 19 een bal speelt van de plaats waar je je vorige slag hebt gedaan (zie Regel 14.6).
Een deel van de baan waar de Commissie het spelen van een bal heeft verboden. Een verboden speelzone moet worden gemarkeerd als een deel van óf een abnormale baanomstandigheid óf een hindernis.
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een deel van de baan waar de Commissie het spelen van een bal heeft verboden. Een verboden speelzone moet worden gemarkeerd als een deel van óf een abnormale baanomstandigheid óf een hindernis.
Het hele speelgebied binnen de door de Commissie gestelde grenzen van de baan. Deze grens loopt loodrecht omhoog en omlaag.
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gebied dat je met één strafslag mag ontwijken wanneer je bal erin ligt.
Er zijn twee soorten hindernissen te onderscheiden en wel door de kleur van de palen of geverfde lijnen waarmee ze zijn gemarkeerd:
Als een hindernis niet met een kleur is aangeven door de Commissie, dan wordt deze beschouwd als een rode hindernis.
De grens van een hindernis loopt loodrecht omhoog en omlaag.
De grens van een hindernis behoort te zijn aangegeven met palen of lijnen:
Een gat van een dier, grond in bewerking, een vast obstakel of tijdelijk water.
Je bal is ingebed wanneer deze als gevolg van de vorige slag in zijn eigen pitchmark ligt, zodanig dat enig deel van de bal zich onder het grondoppervlak bevindt. Om ingebed te zijn, is het niet noodzakelijk dat je bal aarde raakt (er mag bijvoorbeeld gras of losse natuurlijke voorwerpen tussen je bal en de aarde zitten).